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オディバトラス 砂漠の地で「紅の楼閣」と言い伝えられた、山と見紛うばかりの巨大な体躯の竜。非常に大食らいで、辺り一帯の鉱物・生物を見境無く捕食する。個体数が少なく、その他は依然謎のままである。 別名 弩岩竜(ドガンリュウ) 称号 豪放(30)/弩覇(元気のみなもと無しで覇種1)/弩漠の覇者(元気のみなもと無しで覇種10) 豪放<ごうほう>度量が大きく、小事にこだわらないこと。豪胆で放逸なこと。 実績 紅の楼閣 オディバトラス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 弩岩剣【斬】≪剛種武器≫ 弩岩剣【可斬】≪剛種武器≫ 弩岩獄剣【真斬】≪天嵐武器≫ 弩岩獄剣【極良斬】≪覇種武器≫ 弩岩獄剣【真良斬】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈剣【閃斬】≪烈種武器≫ 大剣 弩岩大剣【断】≪剛種武器≫ 弩岩大剣【凄断】≪剛種武器≫ 弩岩獄大剣【驚断】≪天嵐武器≫ 弩岩獄大剣【重何断】≪覇種武器≫ 弩岩獄大剣【真何断】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈大剣【閃何断】≪烈種武器≫ ハンマー 弩岩槌【砕】≪剛種武器≫ 弩岩槌【小砕】≪剛種武器≫ 弩岩獄槌【細砕】≪天嵐武器≫ 弩岩獄槌【粉塵砕】≪覇種武器≫ 弩岩獄槌【真塵砕】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈槌【極塵砕】≪烈種武器≫ 狩猟笛 弩岩笛【打】≪剛種武器≫ 弩岩笛【強打】≪剛種武器≫ 弩岩獄笛【連打】≪天嵐武器≫ 弩岩獄笛【激楽打】≪覇種武器≫ 弩岩獄笛【激嬉打】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈笛【激調打】≪烈種武器≫ ランス 弩岩槍【突】≪剛種武器≫ 弩岩槍【正突】≪剛種武器≫ 弩岩獄槍【兎突】≪天嵐武器≫ 弩岩獄槍【闇雲突】≪覇種武器≫ 弩岩獄槍【滅多突】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈槍【地獄突】≪烈種武器≫ ガンランス 弩岩銃槍【撃】≪剛種武器≫ 弩岩銃槍【払撃】≪剛種武器≫ 弩岩獄銃槍【薙撃】≪天嵐武器≫ 弩岩獄銃槍【突放撃】≪覇種武器≫ 弩岩獄銃槍【貫放撃】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈銃槍【流放撃】≪烈種武器≫ ヘビィボウガン 弩岩獄重弩【射】≪剛種武器≫ 弩岩獄重弩【構射】≪天嵐武器≫ 弩岩獄重弩【狙熱射】≪覇種武器≫ 弩岩獄重弩【狙激射】≪G級覇種武器≫ 弩岩烈重弩【狙劇射】≪烈種武器≫ 防具 オディバ(剣士)(ガンナー)≪剛種防具≫
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ギアオルグ 寒冷地でのみ生息するアビオルグの亜種。寒冷地という過酷な食料環境の中で生き抜いた個体がギアオルグであり、より多くの食料を求めて新天地を渡り歩き、そのたび気温や地形によって少しずつ変異を繰り返した個体がアビオルグとされている。 別名 氷獰竜 称号 暴れん坊(20)/勇往邁進(50) 暴れん坊<あばれんぼう>けんかやいたずらを好む人。または極端な行動をとったり意表をつく行動に出たりして、周囲に混乱を引き起こす性癖のある人。 勇往邁進<ゆうおうまいしん>目的に向かって、困難をものともせず、勇ましくまっしぐらに前進すること。 ギアオルグ武具 武具の種類 名称 備考 双剣 ミルト・テュレイラG級武器GR5 太刀 ルグレ・テュレイラG級武器GR5 ハンマー クレヴォ・テュレイラG級武器GR5 穿龍棍 ゲネイ・テュレイラG級武器GR5 ライトボウガン プント・テュレイラG級武器GR5 防具 サベージ(剣士)(ガンナー)G級防具
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モノブロス 砂漠に生息する巨大な角をもつ飛竜。1本とはいえ、その巨大な角の攻撃は強力。特殊なブレスこそ吐かないものの、その雄叫びはハンターの耳をつんざく。現在目撃例は少なく、研究がまたれる。 別名 一角竜 称号 モノブロスハンター(20)/一角(50)/新米狩人の(初級用1)/今日は朝までやるぞ!(初級用3) モノブロス武具 武具の種類 名称 備考 双剣 モノズ=ニル≪HC武器≫ モノズ=レーヴェ≪HC武器≫ モノズ=スクリュー≪HC武器≫ モノズ=イクス≪HC武器≫ 大剣 ラルゴエスパーダ グランデエスパーダ フエルサエスパーダ プリメーロエスパーダ ヘビィボウガン モノデビルキャスト モノデビルキャスト改 ヘイトホーン≪HC武器≫ フューリーホーン≪HC武器≫ ランページホーン≪HC武器≫ モノブロス【亜種】 白銀の角を持つ、モノブロスの亜種。限られた地域のみに生息しており、目撃例が少ないモノブロスの中でも、さらに発見されることが稀。気性が荒く、外敵を確認すると砂中や砂上を高速で移動し、強靭な角で突き上げて攻撃する。 別名 白一角竜
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MHF-G9の新モンスターで、別名は「照雷鳥」。 名前の通り雷属性を用いるようで、強い日差しを身体に浴びることで電気に変換するようだ。 鳥竜種のように見受けられるが体躯はフォロクルル以上にベルドラに近く、別名に反してアフロとの関係はなさそう。 それもそのはず、元々は飛竜種として企画されたが、デザインがどこからどう見ても鳥だったため鳥竜種に変更されたのである。 あといつの間にか「トリ」という名前が付いていたらしく、運営内でも「トリ」と呼ばれているようだ。 MHFにおける雷属性の先駆者同様、峡谷に出現するようだが、日差しがよければいいのかPVでは高地にも出没している。 昼行性らしく、夜のクエストは無いとのこと。その割には日陰の場所でも電力を貯めてるがな コンセプトは「疾風迅雷&チャージ」とのこと。 帯電するとスピードが変化し、怒り時には更に素早くなるらしいが、 行動するごとに蓄電量が減少していくという特性を持つとのこと。 ガスラバズラやハルドメルグ同様、剛種 ノーマルG級モンスターポジションのようである。 しかしながらこのポジションの新モンスターでありながらG9実装当日に狩れない (解禁は翌週の11/25から)という前代未聞の立場を与えられてしまった。 同時期のG級ラヴィエンテやMHXの発売といった要素から不遇な扱いになるのではと危惧されていたが、 ラヴィエンテが良くも悪くも人を選ぶモンスターのままであり装備の作成にも時間がかかること、 トリドクレス自身メリハリの効いており特に悪評も立たなかったこと、 纏雷スキルが現在の環境に取り入れられるだけの効果を有していたこと、といったことが重なりこの心配は杞憂に終わった。 武器は剛種とG級の二系統あり、剛種は「ゼルレウス」の烈種素材を経由するのか最終的に「一閃」が自動発動する。 現在、片手剣、ランス、太刀、穿龍棍の4種が存在する。 武器は剛種系統ではいずれも雷属性単体となっているが、 G級武器では雷属性に加えて麻痺属性も付加されている。 雷・麻痺のG級武器はあるが祭典武器であり、モンスター武器としては初。 またこれによって始種武器とG級武器の明確な差別化が図られるものと思われる。 リーチ差分の存在する武器種の内片手剣とランスはリーチ長であり、どちらも素で会心率も有している。 そのためパートナー用としても期待できそうである。 穿龍棍以外の武器種のポテンシャルとしては、剛種系統は物理重視、G級武器は属性側にやや寄った双属性となっている。 会心率はG級の方が10%高い(一閃+2の補強分がこちらに反映されている、とも)。 穿龍棍はどちらもかなり攻撃力が落とされており、始種の一閃+2、G級の麻痺、 そして武器自体の会心率といった差別化要素を全て活用できる装備でないと従来武器に劣ってしまう。 従来の装備からの変革が求められる、と言えるか。 余談だがトリドクレスの穿龍棍は史上初となる「始種・G級武器が両方存在する穿龍棍」で、 なおかつ「烈種・始種モンスター以外のモンスター武器として登場した始種穿龍棍」である。 G級防具と始種防具には新スキル「纏雷」がある。10Pで発動。詳しい説明はこちらにあるのでそちらを参照。 ちなみに防具側には4P(G級防具は全部位、始種防具は3部位)付与されており、精錬では2P抜き出すことができる。 そのためスキル自体の負荷は小さめで、効果を発動するために手間取るというタイプのスキルになっている。 なお始種武具は始淵の黎玉で派生可能。 防具は男女共軽装の服のようなデザインになっている。女性用は大きなお友達に人気が出るかもしれない感じになっており、 インタビューでの発言を鑑みるに、デザインの方向性についてはある程度狙ってやったようだ。 ちなみにG級系統は剛種系統のと比べ派手なだけでなく、発光部分が眩くなる変化がある。 ただし実際に光っているわけではなく、彩色上の変化だけに留まる。 G級防具と始種防具で火力スキルが全く異なるのが特徴で、G級では一閃、始種では剛撃がメインの火力スキルになる。 G級頭部位には希少スキル「闘覇」、胴部位には「変撃」を備え、精錬でも残る。 始種は剣士の胴腰とガンナーの胴に絶対防御がある。また、ガンナー始種防具には閃転・巧撃を有する部位もある。 防具の要求素材はガスラバズラの怒面・怒貌GX同様、準レア・部位破壊共に控えめ。 余談だが一番破壊しにくい部位であると思われる尻尾はG級防具には使わない。 というか、G級の尻尾は2015年時点で使い道が存在しなかった。 2016年になって追加されたが、ガスラバズラの豪腕皮ポジションと言える。 剛種 G9.1で非怒り時の攻撃倍率が(G9.1の)ゼルレウス以下になり、怒りでゼルレウスと同じになった。 体力もゼルレウスと同じぐらいまで下げられたのでかなり易しい剛種になったと言えるだろう。 剛種防具では頭と腰が匠(精密射撃)・聴覚・攻撃を併せ持つ。 武器はジンオウガ武器の下位互換になっているものもあるが、 剛種の難易度低下を考えると選択肢としては悪くない(特にリーチ長の片手剣とランス)。 G10より、HR5のギルド指定クエスト(キークエスト)の一体に抜擢された。 HR5のギルド指定クエストは全て剛種モンスターだが、その中ではかなりやりやすいモンスターである。 まずはこのクエストのクリアを目指してみるとよい。 ちなみに剛種防具の性能はかなり良く、一部部位には覇種防具強化で絶対防御態勢も付与される。 チャージさせると肉質が軟化するようなので、慣れてきたら無理に妨害しないほうがいいかも。 罠もストレートに効き捕獲も可能。状態異常も一通り効くが剛種としては耐性値が高めに設定されている模様。 穴時間が長いので落とし穴を持っていくといいかも。 狩猟エリアは高地だが、天候連動はない(5分ほどで雨が降る)。 G級 従来の例の通り★7になる。 例によって特異個体にも対応する。 こちらはG9.1で調整はされていないので、体力はフォロクルルやファルノックをも凌駕し、ジンオウガ並みになっている。 お前本当はトリじゃなくて飛竜だろ!? ただし肉質が極端に硬くなっているわけではなく、HCだと体力も減るためタフネスとしては常識的な水準ではある。 G級では追加技自体は少なめだがコンボのパターンが増えている。 また、蓄電開始から放電までの時間が剛種よりやや短くなっており、G級特有の怯み耐性蓄積もあって怯みで妨害するのがやや難しい。 肉質を考えると妨害しないほうがいいかもしれないが。 特にこれと言った絶対防御態勢対策はないが、2段攻撃や素早い技が多いため過信は禁物。 また、麻痺による根性殺しを備えているので自信がなければ状態異常無効などがあった方がいい。 高地のイベントクエストでは例によって例のごとくいきなり嵐天になる。 ただしG級クエ共通の仕様というわけではなく、普通のクエストでは昼間スタートである。 辿異種 2018/2/7アップデートで辿異種進出。 詳しくはココ! 攻略 フォロクルルと同様ベルドラ骨格…かと思いきやグレン骨格である。 そのため尻尾が高い場所にあり、リーチの短い武器、打点の低い武器種は尻尾を切断しづらい。 尻尾を狙うのであればリーチ選びも重要となるだろうか。なお威嚇時に尻尾削りはないので安心して斬っていい。 上述したように防具では使わないので、ストックがあるなら無視するのも手ではある。 鳥竜種ならではの素早い動きもあるので、単なるグレンのコンパチと見るのは危険。 というかグレンと共通する技は突進しかなかったりする。 始種グレアドモスに似たコンセプトが多数あり、攻撃範囲がわかりやすい。 また複数の攻撃で一連のモーションになっている技が多いのも特徴的。 蓄電状態、非蓄電状態、G級、HCでコンボのパターンが異なるものの、 そのパターンはいずれも確定しておりランダム派生が存在しないため、MHFひいては2ベースのモンハンの基本だが典型的な 「動きさえ覚えれば怖くない」モンスターと言える。 部位破壊は頭、翼、尻尾切断、そして尻尾の付け根あたりの赤い羽根も破壊できる(ここは斬の弱点でもあるようだ)。 専用素材は頭、翼、尻尾のみ。 弱点は水と龍、あと部位によっては火も通る。 鳥竜種として龍属性がよく通るのは非常に珍しい。 雷属性自体は効かないようだが、高地の落雷で怯んだり麻痺したりする。 全体的に斬はどの部位にも通るのだが、打は通る部位と通らない部位がはっきりしているようで、 G級だと翼や背中に紫ゲで殴ると弾かれたりする。 そのため、穿龍棍は嵐ノ型リーチ長で頭を殴ってもいいし地ノ型リーチ短で空中戦をしても効果的ではあると思われる。 弾は頭と翼はかなり硬い(そのためか適応撃が反応する)ようだがそれ以外の部位はそこまででも無い様子。 倒すだけなら貫通系弾を胴体に撃ちこむようにすると比較的早い。 ちなみに毒の効果時間は短めだが麻痺耐性はあまり高くなく、罠への対策も皆無(GHC除く)。 【スキル・アイテムなど】 麻痺無効(G級)…高地の落雷は勿論、チャージ後の各種技への対策として。 気絶無効(G級)…閃光攻撃でホッハするようなら。激励でもOK 耐震…ボディプレス時に発生する。意外と範囲が広め。 【モーション】 軸合わせは白エスピ同様の180度ターン。 蓄電状態で使ってくるものについては(チャージ)と記載 グレン骨格だが尻尾回転やその場での翼打ち付けは使用してこない。 鳥竜だがクック先生のようなついばみも使わない。 そのため張り付けるのなら張り付いてもさほど危険はない。 サイドステップ 左右どちらかへ回り込むように跳躍し、嘴?でブレーキをかける。 エスピナス希少種やUNKNOWNのものと違いやや後退気味にステップする。 最近のモンスターで言えばブラキディオスのそれに感覚的には近いが、 サイドステップからの直接の派生行動はない。 これを使う関係で通常の軸合わせ動作をあまりしてこない(しないわけではないが)ため、 特に大剣を使う場合は攻撃後に発生する隙を主に狙っていきたいところ。 上述したように直接派生がなくワンテンポ置いて攻撃してくるので、 ハンマーや嵐棍の場合、スキルやシジル、位置関係などにもよるが追撃して頭を一発叩くことぐらいはできる。 突進 レイア系の突進だが突進の終わり際に反転し尻尾で周囲を薙ぎ払う。 ベースになっているグレンゼブルの突進がより俊敏になったと考えればよいか。 基本的にコンボに絡めて使ってくることが多く、単発での使用頻度は少なめ。 反転後は軸合わせ判定をしてから攻撃してくるため、反転直後に一発殴って逃げるぐらいの隙はある。 滑空旋回 低空飛行でハンターに接近し、きりもみ旋回してから着地する。 蓄電状態では旋回後折り返して体当たりを仕掛けてくる。速度は遅い。 棘飛ばし→ボディプレス 至天UNKNOWNのように周囲に棘を飛ばしつつ浮上し、ボディプレスで急襲する。 棘を飛ばすまで、及び飛ばしてからプレスするまではUNKNOWNに比べ遅く、 なおかつ着地後は多大な隙ができる。 棘は密着していれば当たらない。ガンナーは一応注意。 プレスは一応鳴き声がした直後、というタイミングなので声で判別できるが、 降りてくるまでの時間を覚えたほうが早いかも。 蓄電時は棘がボディプレスより一拍おいて炸裂するので、トリドの足元にいた場合、 トリドクレスから離れるようにプレスを回避してしまうと棘の炸裂に巻き込まれる危険がある。 回避距離UPや双剣の真鬼人回避を使う場合は特に注意。 なおプレス時に振動が発生する。棘より僅かに離れていても揺れるので特にガンナーは注意。 2連棘飛ばし ゼルレウスのように正面水平方向に複数個の棘を2セット投射しつつバックジャンプで距離を離す。 棘は蓄電状態だと一定時間後に炸裂する。 G級ではこれを使ったあと即座に突進に派生し、使用後は確定で威嚇。 蓄電状態では棘で逃げ場が制限されることになるので冷静に対応したい。 突進さえ避ければむしろG級の方が対処しやすいかも。 尻尾叩き付け 尻尾を垂直にたたきつけてくる。範囲自体はそこまで広くはない。 2セット使用してくるので注意。 蓄電 翼を眼前に持ってくるような態勢で蓄電を行い、一定時間後にスパークさせることで蓄電状態になる。 スパークは小さいがダメージがあるので注意。 SA状態にはなっていないので怯みや麻痺・罠で止められる。高地だと落雷で怯んでチャージ解除されることも… ちなみに体力一定以下で蓄電、というよりはHCグレンの沸騰怒りのように気分で蓄電を開始するようで、 剛種でも速攻で蓄電したり、G級でも中々蓄電してこないことがある。 とは言え特にG級は妨害が難しいため、蓄電はされるものと考えておいた方がいい。 チャージされると肉質が軟化する?模様。 また、HCグレンと違って電力が下がるとチャージ状態でも使用する。 余談ではあるが、日陰のエリアでも使用し電力も溜まる。 電撃ブレス(チャージ) 蓄電状態で使用してくるブレス。単発・着弾時に炸裂するタイプ。 爆発範囲自体は最近のモンスターのものにしては狭いが、威力自体は高いので確実に回避したい。 ちなみにリオス種のブレス同様、ハンターがブレスを直接被弾すると爆発しない。 なのでNPCが喰らうと少し嬉しくなる 3連回り込み電撃ブレス(チャージ) 電撃ブレスを3回放つのだが、その場で連発するのではなく、 HCノノ・オルガロンのようにサイドステップで回り込み→ブレスを3セット行う。 ノノと違い移動距離が長めかつホーミングも強いが、着弾炸裂タイプなのでステップ終了時点で側面側に居れば当たらない。 ブレスの特性自体は上記同様なのでブレス自体をきっちり避けてもいい。 3セット使用後はかなり長い隙を晒す。 閃光(チャージ) 翼を大きく広げて電気をチャージした後に閃光を放つ。 ゲリョス同様閃光に当たると気絶してしまう。 その後↑のサイドステップに派生する。 G級HCでは専用のコンボに派生する場合がある。 派生条件は使用後にサイドステップをするかどうか。サイドステップした場合はコンボにつなげてこない。 落雷(チャージ) 溜め動作の後、浮上してハンターの頭上に雷を3セット落とす。 HCキリンの落雷にそっくりな技だが、ピンポイントでハンターの頭上を狙うものと周囲にランダムで落ちるものがある? 事前に光る上にこちらからは反撃できないので回避自体は難しくはない。 後述のプレスと予備動作が似ているので間違えやすいが、こちらは溜めが遅く、使用直前に独特の鳴き声がある。 電撃プレス→大放電(チャージ) 短めの溜め動作の後飛び上がりプレスを仕掛け、全方位に雷球を放つ。 雷球を喰らうと麻痺してしまうのだが、直後に強烈な威力の放電を行ってくる。 この放電は★8適正レベルの防御でも即死級のダメージを受ける。 単発で喰らう分には根性が発動するが、直前の雷球で麻痺していると根性が機能せずやられてしまう。 麻痺無効があると、最初の雷球で吹っ飛ばされた無敵時間で放電を凌げる。 こちらもそこそこ痛いが放電ほどではないので、麻痺無効有で放電を避けられないならあえて喰らうのも手。 使用後はかなり長い隙が出来るため、慣れてきたら両方回避して反撃に転じたい。 上記の落雷との違いとして、使用直前に周囲が青色に光る。 雷球ばら撒き突進(チャージ・G級) バックステップして距離を取ったあと、突進してくる。 突進の軌道上には複数個の雷球がばら撒かれ、外側に向かってゆっくりと移動する。 突進終了後にそれを炸裂してくるため、突進をギリギリで回避しても安心はできない。 また雷球本体に被弾しても吹き飛ばないため、その後の炸裂もそのまま追撃としてもらってしまう。 雷球には攻撃範囲のマーカーがあるのでその範囲外であればくらうことはない。 使用後は確定で威嚇するため、バックジャンプを追撃せず突進と雷球を回避して威嚇中のトリドクレスを狙うのが良いか。 ランスとガンランスの場合は突進を下手に避けず、通常ガードで受け止めてから強ガードor回避で炸裂を防いだほうが対処しやすいかも。 ちなみにトリドクレスがいきなりバックステップするのはこの行動以外無い。
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編集の仕方がわからない人のために! みんなが良く使うコマンドを掲載! 編集の大まかな流れ 1.編集したいページを選ぶ 2.ページ左上の「編集」からページ編集をクリック 3.新規ページを作成したい場合は@メニューのところから新規ページ作成をクリック 4.編集方式はほぼアットウィキモード一徳。これ以外は地雷 5.書きたいこと書いてページを保存(細かいコマンドやらは下記) このページそのまま見ても意味分からんぞヴォケ!!! ↓ このページ左上の「表示」の部分から「最新変更点差分」 あるいは「編集」から「ページ編集」をクリックすれば @wikiモードでの編集時に使用するコマンドが見えます。 こーんな感じ これらと他の人のページの差分やらを参考にすれば編集の良い手助けになるよ! 大見出し 中見出し 小見出し レッド ブルー イエロー ピンク グリーン パープル 色をつけたい言葉を入力 一番おおきな色かえ文字 おおきな色かえ文字 すこしおおきな色かえ文字 太字 下線 SS獲った写真の編集 スクリーンショットで獲った画像は1Mバイトを超えてしまうことが多く画像をUPできません。 またサイズも大きすぎるので切り取り(トリミング)や明るさ、コントラストを編集する必要があります! うさみちゃんが使用しているのはソフトではなくブラウザ上で画像の編集ができるサイトです。 画像サイズ変更ツール このサイトは無駄な要素がなく、複雑な操作を必要としないのでおすすめです☆ 例えば同じ画像でも 少しくらいな~って思ったら明るさとコントラストの数値を上げれば こうなりますヽ(゚∀゚)ノオススメ 写真の添付! まずは自分のページに画像をアップしないとできない! 「編集」ボタンの項目の「このページにファイルをアップロード」の項目を使う #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 のかっこ内にアップした画像の名称を入れる 文章と画像を同じ行で使いたい場合! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。をつかう! こんな感じで文章の続きに画像が来る 表! テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります このように棒線の間に文章を入れる 武器種 SR 使用率(%) 備考 リンク! リンク名 を使う、リンクの名前を自由に入力して URLをサイトのアドレスに上書きすればおk MHF公式サイト 開閉式 +タイトル クリックで開閉 ながーい文章をコンパクトにタイトルごとに並べることができる 装備紹介などに便利かもね^^
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MHF-G6のパッケ。 基本的にはG5パッケからパートニャー武具を2種類減らしたような感じになっている。 防具スキルがHS段階では4個しかないが実用性は高く、前のパッケに比べれば少しだけ新規にもやさしい。 ところで豚服はもう追加されないんですかね? 武器 最終強化で準G級武器(Lv強化できないがシジルの取り外しが自由にできる)になる。 以下はいずれも最終形態(GR5の準G武器)の性能。 【ライゼ・オイサースト】(ハンマー) 最終強化時攻撃力2210 水510 デフォ紫ゲ 水属性のハンマー。攻撃力はまぁまぁ高い。 【ヴィアッジョ・モンド】(ハンマー) 最終強化時攻撃力2210 炎790 デフォ紫ゲ こちらは炎属性。 炎属性のハンマーは少なくレアリティはそれなりに高い。 【デフィ・イデアル】(双剣) 最終強化時攻撃力595 水530 睡眠20 デフォ紫ゲ 水属性双剣。睡眠?知らんな GR5の属性双剣としては攻撃力がかなり高いので使い勝手は上々。 【ヴィーゾフ・ヴォリャ】(双剣) 最終強化時攻撃力588 龍580 デフォ紫ゲ 龍属性双剣。 例によって龍属性の双剣はあまり高性能なものが多くないので使いどころはある。 【ケット・デクヴェルト】(ライトボウガン) 最終強化時攻撃力546 反動中 リロやや早い 貫通Lv1、氷結速射 性能はそれなり。氷結はG6でテコ入れでもされない限りは微妙の一言だが… 【ポーイスク・ウーズィ】(ライトボウガン) 最終強化時攻撃力546 反動中 リロやや早い 通常Lv2、電撃速射 電撃速射に対応。弾数が3なので速射スキルを付けて運用すべし。 防具 【バンデシリーズ】 研究者っぽい防具。眼鏡っ娘はお好きですか? GPシリーズまで強化可能。 最大の特徴は全部位に付与されている希少スキルの適応撃。 なんとHSの時点でも存在しており、アルテラFXとの相性は非常に良い。 基本的にHS、つまり非G級の時点でスキルが完成しているというのも最近の課金防具では珍しい。 ただし剣士は業物+1&剣術+1止まり、ガンナーは一式ではボウガン用の反動と弓用の連射が発動してしまうため、 覇種防具などとの組合せが重要となる。 GPシリーズでは攻撃が剛撃になり、G級スキルが1つ追加される。 剣士は一式でもかなり強力だが、ガンナーは一式だとやっぱり反動と連射が同時発動するのでパーツ運用が大事。 パートニャー武具 上記のバンデシリーズに似た武具となっている。 眼鏡ネコはお好きですか?
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【MHF】モンスターハンターフロンティアPart1214 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1284289122/ 1000 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 16 07 05 ID MWPVaKac [14/14] 1000ならID HX2JSb0Dは伝説として語り継がれる 1000安価による伝説入り 語るほどのレベルでもないから そのうちネ実用語の方にでも移せ 以下ID HX2JSb0Dの発言 小物臭しかしないです^^ 903 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 28 15 ID HX2JSb0D 暴れ撃ちってよくいわれてるけど、ライトボウガン術+暴れ撃ちでしょ? 917 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 34 11 ID HX2JSb0D え、暴れ撃ちってそんなにコストたかいのかよ 調合術大といっしょにつけれないならいらねぇじゃん 924 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 37 01 ID HX2JSb0D あーよかった、糞スキルかとおもってあせったわ 929 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 40 31 ID HX2JSb0D スキル値なんて普通みねぇよ、漬けられるかどうか連打するだけだろ普通。 漬けられるかどうか数値みて選ぶのか? 934 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 44 22 ID HX2JSb0D 931 合計三つか、合計10コストまでなんだから見る必要がない スキルを10個も20もつけるならみるけど、つけられる数をみろや あと、買い物はカードなんで金額気にする必要ないんだわ。 942 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 48 54 ID HX2JSb0D ただ疑問を口にしてそれが間違ってただけなのに何を騒いでるのお前ら。 ちょっと落ち着いたら? 944 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 51 52 ID HX2JSb0D 質問して、答えを強要したわけでもないのになにを偉そうにしてるわけ? ただのひとりごとだろ、2ちゃんねるってのはそういう場所だ お前らが半年ROMや。 952 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 15 53 52 ID HX2JSb0D 948 だから、質問じゃねぇから。 日本語よめないのかまじで。 ここから得られる教訓は 「知ったかぶりをすると、やさしい御兄さんたちが正しい知識を教えてくれる^^」 但し、教えてもらった後は素直に礼を言えks
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【MHF】モンスターハンターフロンティアPart3193 前日の水曜日に99魂が獲得できるデイリークエ、【祭】毎日モス入魂!が配信された しかしスレ民はデイリーモスが終わると「何もやることがない」と暇を持て余していた そんな時であった 770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 10 56 31.79 ID 5R9KjnMO 天以外で天覇4部位は意味不明だな 確かに3部位でも厳密に言うと常時スキルアップではないけどそこまで指定しなくてもな これは覇種防具の火力UP特殊効果が剛種以上のクエでしか発動しないためである 774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 10 58 32.58 ID wMVRpRnL 770 4部位だとそれなりのスキル構成になるから それ狙いだと思う 779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 01 41.09 ID 5R9KjnMO 774 そうなのかな スキル値に関してはそこまで優秀とは思えんけど 785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 05 04.15 ID cFlwPlpS 774みたいな勘違いがいるからそういう募集が減らないわけだ ここで煽る ID cFlwPlpS すると 794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 11 51.51 ID wMVRpRnL 785 勘違いってww おまえが何か勘違いしてんじゃねーの? 3部位だと残り2部位が適当なの多い 4部位↑だとそれなりのスキルは付けている奴が多いとと思って そいつらは募集してんだろ 覇種4↑+SPは、かなり見かけるからな 802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 21 14.67 ID cFlwPlpS 794 3部位と4部位にそこまでの差があるとは思えないがな 数少ない覇種防具を火力UPも無いのにわざわざ4部位も使ってまで スキルポイントを捨てる意味無いだろって話だが微妙なところ 814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 34 36.27 ID wMVRpRnL 802 いいんじゃねーの?あんたの中で意味ないと思うんならww 武器倍率上昇値 1部位=15% 2部位=30% 3部位=45% 4部位=60% 5部位=80% 倍率を何かと間違ったと思われるが 正しくは%無しでの数値である この発言にスレ住民は盛り上がる +本スレ民の反応 815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 36 06.04 ID IgRhdolS 814の言ってることがよく分からない(*´ω`*) 大秘伝もびっくりのキチガイ上昇値ですね 825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 42 10.44 ID KIHBGel/ おい、はやく訂正しろよ 814 おまえの中だけあほみたいに倍率あがりすぎてんじゃねーかよ 830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 45 32.76 ID J7YrVtWY 今日のおもしろレス大賞は 814でいいのね? 831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 46 46.18 ID gBzIlUG3 814さんは思い込み補正で空を飛べそうな人なの? 832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 46 54.76 ID Pb6zWmqN 814 わろた 秘伝涙目wwww 844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 52 22.18 ID ibPaSWol 814のおかげで秘伝はゴミになったのだ。 856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 57 44.76 ID 1tqLlcdi まじか覇種防具つえーな ん?それならなおさら4部位とか持ってるやつが秘伝紙集めとかする意味なくね? 859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 58 29.08 ID Pb6zWmqN 武器倍率80%上昇って事はMMやってるハンマーなら攻撃力7000超えちゃうねってMM そこまであったかな? 862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 59 36.73 ID NkzayFbo 今北 +80%とか冗談だろ5部位で+80だって 861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 58 51.63 ID Z3w9P7T6 もし80%うpしたらどうなるん? 896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 10 53.04 ID NkzayFbo 倍率500の武器があります +80だと580になります +80%wwだと900になります 863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 59 44.21 ID I5m2aAdA タイフェンの武器倍率が280から504になる 816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 36 12.56 ID OElpJhaL 天以外でっていう前提どこいった 822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 40 42.65 ID cFlwPlpS 814 釣りだと思うけどあれは「天以外での4部位募集する人」の話ね 835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 47 50.24 ID wMVRpRnL いや、至極まっとな回答だと思うが? 天=HC剛種クエだよな? 天以外に覇種もあるんだが? 837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 48 30.23 ID cFlwPlpS …俺は凄いのを目覚めさせてしまったらしい(´・ω・`) 847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 52 49.55 ID dSSgN9el 837 召喚できたんだから元の世界に還す事もできる・・・よね?? 彼の持論はまだ続く 849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 54 06.77 ID zYnAEeZP 武器倍率+80%か・・・大秘伝とか産廃だな作った奴ざまぁwww 850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 55 44.11 ID wMVRpRnL おうよ、80%だぞ80% 意味あんの?って聞かれれば、意味あるって答えだろ 間違ってるか? 854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 57 36.70 ID cFlwPlpS 835 覇種防具の武器倍率が上がるのは天魂が貰えるクエ,剛種,HC剛種,覇種クエだけで 天以外のクエでは上昇しないのよ ついでに皆が言う通り%は要らないからね 最大5部位で武器倍率が80上がるってことね 80ってのは特大と絶大を足したようなものね 876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 05 33.33 ID wMVRpRnL 854 てか何ドヤってんの? 自分の非を認めろよ 火力UP無いって言ったのおまえだろ? こまけー事で上げ足とってんじゃねーよ 882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 07 27.84 ID cFlwPlpS 876 ごめんご飯食べるからまた今度ね(´・ω・`) 誰か代わりにお願いします ここで退散する召喚主 ID cFlwPlpS 彼の80%理論にスレ民も盛り上がる 884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 08 05.78 ID 1tqLlcdi +80と+80%のどこが細かいことなのか誰かおせーて 905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 13 46.04 ID dSSgN9el 884 もしもMHF武器倍率の上限が100で 現状、最高ランクの武器倍率が各武器種とも90台後半だった場合に限り 今回のお話は細かいことになります 914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 16 51.57 ID 3TdI9lcF 逆に考えるんだ きっと当番は武器倍率100くらいの 武器しか担がないんだよ! だから80%アップ!(*´ω`*) 920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 19 31.85 ID IgRhdolS 剛種効果乗る武器で武器倍率100前後っていったい・・・? 873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 03 29.33 ID 530fUOkx 武器倍率だから+%表示であってるぞ 879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 06 22.79 ID okONtx/a 873 一時期確率計算の話題で荒れた事があったが、まさか百分率の意味も判らないジャクジョウがいたとは(*´ω`*) 883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 07 47.33 ID I5m2aAdA 879 %と言えばフルクシャ当番が%の定義を教えろとか言ってたこともありましたね(*´ω`*) ここで水武器麻痺剣が盛り上がり その所為か、ID wMVRpRnLのレスが途絶える 977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 44 14.10 ID Pb6zWmqN おまえらが水武器麻痺券で騒ぐから倍率君どっかいっちゃったじゃないか! 981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 46 20.39 ID l/qZ1hai 977 ネタフリしたものだが正直すまんかった 倍率800%君出てきておくれー(´・ω・`) するとスレ終了間際 992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 12 55 05.42 ID wMVRpRnL 1000なら 武器倍率80%!! 80% とネタだと思わせる発言をするあたり謎である さらに次スレ 【MHF】モンスターハンターフロンティアPart3194 359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 04 51.30 ID a88/Ec3N とりあえず残しておきますねー 814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 11 34 36.27 ID wMVRpRnL 802 いいんじゃねーの?あんたの中で意味ないと思うんならww 武器倍率上昇値 1部位=15% 2部位=30% 3部位=45% 4部位=60% 5部位=80% 361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 06 23.38 ID BXKjYg0o 359 これ単品じゃ意味分からん 383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 19 40.88 ID wMVRpRnL 361 大筋の流れ スタート)天以外のクエで覇種4部位は意味わからん ↓ 俺)4部位でそれなりスキル組めるからじゃないの? ↓ 敵)3部位でも4部位でも火力は変わらない ↓ 俺)はぁ?5部位で80%アップなんですけど? ↓ 観客)はwwちwwwじwwwゅwwっwwぱwwwぁ 大秘伝超えてるww ↓ 敵)天魂が貰えるクエ,剛種,HC剛種,覇種クエだけど(ドヤ ↓ 俺)おめー、自分で火力アップしねーって言ってるだろなにそれww 今ココ 388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 22 41.91 ID ZNOKv0zB 383 おまえが救いようがないほどの池沼ってことだけわかった 389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 23 26.15 ID BXKjYg0o 383 前スレのログ読んできたけど お前が馬鹿なのは理解出来た 391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/31(木) 17 24 31.97 ID wMVRpRnL 388,389 ありがと、理解者よ このレスを最後に消える ID wMVRpRnL 結局80%発言はネタだったのかマジだったのかも不明である 最後まで理解されなかった彼だが せめて召喚主としてこの記事と共に封印をしておく
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MHF最後の宴で登場した闇猫団クエストのリメイクバージョン。 クエストをこなし、メダルを集めてくじ引きするという基本は一緒だがクエスト内容は様変わりしている。 闇猫団クエスト クエスト内容は一新されているが、やはりどこかで見たことがあるような・・・? 牙獣の狂乱 入手できるメダルは白。 逆猿の下位&新闘技場バージョン。 水毒の挟撃 入手できるメダルは黄色。 内容的には水流と劇毒のHR31バージョン。一応HCにもできる。 死神の季節 入手できるメダルは赤。 死神49魂確認・・・って、1週間早いんですけど^^; ディア奇種2頭。非HCならそれほどでもないが、HCだともれなく地獄が・・・ 1頭(サブ)でもメダルは確定なので、2頭即殺が難しければそちらでも。 金轟爆裂 入手できるメダルは青。 雪山でHCラー変(メイン)・HCティガ変(サブ)という鬼畜構成。 ちなみにサブクリでもメダルは入手可能(確定)。 初期位置は両方同じだがキケンは適用されず、ティガとラーは別々の場所に移動する。 しかしながら、ティガは超絶弱個体(攻撃力貧弱、HP7000)、一方ラージャンは超強化個体(HP15599)という有様であった。 ティガだけ倒してサブクリも十分ありかも知れない。 かわいそうなぐらい貧弱なので、裂爪集めに最適かも知れない 鳥と蟹の舞い踊り 入手できるメダルは黒。 このクエのみG級クエストになっている。クックとザザミなのでそれほど労せず倒せるはず。 ちなみに報酬金(3000Gz+2頭分の取引価格)やGRP・素材がそこそこウマい。金策にもどうぞ。 くじ引き クエスト報酬に入っている「闇猫団バッジ」で工房に現れたハリセンネコから「ハリセンネコのイチオシ」と 呼ばれるくじを引く事ができる。 なお賞品の内訳は事前に確認できる。 ちなみに前回と内容が異なっている。基本的に黒以外ハズレはない・・・? 色 HR/SR 当たり ハズレ 白 HR11~ 換金アイテム(最高1000万z) 黄色 HR31~ ハーヴェストの納品指定採取素材 赤 HR100~ 古龍種III素材 青 SR100~ 変種↑~HC素材(ガルルガ・クック・ガノ・ヴォル・ナス奇種・ガロン) 黒 GR1~ ポルタカード紫50枚 G級部位破壊コモン(優玉など)1個 白黄赤 消費アイテム(内容は前回と同じ?) 赤青 剛種チケット・HCチケット 青黒 Gスキルカフの生産素材 全色 Gモンスの素材(アノル・ギアオルグのレア素材など)
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只今編集テスト中 シーズン6.0より2代目団長の座に就任している。 元々はランサーとして一団員(ヒラ)だったが、綾野氏の都合もあり団長の仕事を引き継ぐ事になった。 IN率は今の所団員の中では1,2を争う人物であり、狩りに積極的なハンター。 最近はガンス用装備も揃ったようで、全武器使いとして盤石の態勢を整えつつあるらしい。 黙々と狩りをこなす生活をしていたが、団員を増やすための方法を考え悩み中。 使用武器:全種 得意武器:片手、ハンマー、ランス、弓、(次点で太刀) 苦手武器:大剣、ガンス(使用頻度が少ないため、熟練度不足) ガチ:ハンマー、ランス、弓 支援:片手、笛、ヘビィボウガン ネタ&遊び:大剣、太刀、双剣、ガンス、ライトボウガン MHシリーズはモンスターハンターi(iアプリ)から始めた、という超希少種である。 履歴書(2009/08/28時点) MHi(30時間くらい)→MHP(530時間?)→MH2(50時間くらい)→MHP2(585時間くらい)→MHP2G(600時間ちょい?)→MHF(多分1500時間over?) (Tryは未プレイ&Wii非所持) Pから派生して来ているので、ソロプレイを軸とした堅実かつギリギリの立ち回りを好む。 逆襲クエでよく金策をしているので、逆襲クエで質問があったら聞いてみよう。たぶん答えてくれるかも(オイ 普段のプレイ方針は、「とりあえずイベクエ優先」スタイル。イベント武具の作成は何より優先。 自由区で狩りをしつつガーデンやマイトレのお手入れに励んでいるようだ。 団長という事もあり狩人祭ではそれなりに入魂。シクレは極力参加。仕事や本人の都合(性格)上夜中(22 00~)にINしている事が多い。 HR400試験(キリンソロ)は剛種をハンマーで突破。 HR500試験(ナナソロ)は剛種を大剣で突破。 HR600試験(クシャソロ)はまだ受けていない。一応剛種をランスでやる予定。 Last Update 2009/12/02